오목 승리 판정 구현하기
저번까지 SinglePlay 화면까지 구성을 했다. 추후에는 AI 인공지능 소스를 넣어서 혼자하기 게임을 구성할 것이다. 지금은 초기 단계이기 때문에 혼자 번갈아가면서 흑,백 오목을 두면서 승리 판정을 구현하려고 한다 추가적으로 화면 구성을 위해서 게임시작 버튼과, textBox를 추가할 것이다. textBox를 Multiline으로 구성하기 위해서는 화살표를 클릭해 Multiline 속성을 활성화시켜준다 추가해야될 코드는 다음과 같다 1. 게임시작 버튼이 활성화되었을 때, 게임이 시작되는 것 2. 사용자에게 전달된 메세지 코드는 textBox를 통해 전달된다 3. 이제는 현재 플레이어를 구분해서 말들의 색을 구분해서 승리판정 알고리즘을 구현한다 오목이 나올 수 있는 경우는 ㅡ | / \총 4가지다. 따..
2019. 9. 1. 14:09